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Description
Rareté : M
# : 17
Type de créature ou sous-type : Créature légendaire — humain et pirate
P : 3
T : 3
Le texte de règles contient : Quand l’Amirale Brass, Insubmersible arrive sur le champ de bataille, meulez quatre cartes.
Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille une carte de créature Pirate ciblée depuis votre cimetière avec un marqueur « fatalité » sur elle. Elle a une force et une endurance de base de 4/4. Elle acquiert la célérité jusqu’à la fin du tour.