Le texte de règles contient : (Gagnez le niveau suivant comme un rituel pour ajouter sa capacité.)
Au début de votre première phase principale, meulez une carte, puis exilez une carte de votre cimetière au hasard. Vous pouvez jouer la carte exilée ce tour-ci.
1R : niveau 2
À chaque fois qu’une ou plusieurs cartes quittent votre cimetière, cette classe inflige 2 blessures à chaque adversaire.
1R : niveau 3
Les sorts que vous lancez depuis n’importe où autre part que votre main coûtent 2 de moins à lancer.