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Description
Rareté : U
#: 19
Type ou sous-type de créature : Enchantement — Saga
Le texte des règles contient :(À l'entrée de cette Saga et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur savoir. Sacrifiez après III.)
[I] Exilez la créature ciblée qu'un adversaire contrôle et qui a une force de 3 ou plus.
[II] Créez un jeton de créature Guerrier Chat blanc 2/1, puis placez un marqueur vigilance sur une créature que vous contrôlez.
[III] La créature ciblée que vous contrôlez gagne la double initiative jusqu'à la fin du tour.