Le texte de règles contient : Enchanter : carte de créature dans un cimetière
Quand cette Aura arrive, si elle est sur le champ de bataille, elle perd « enchanter : carte de créature dans un cimetière » et acquiert « enchanter : créature mise sur le champ de bataille avec cette Aura ». Renvoyez la carte de créature enchantée sur le champ de bataille sous votre contrôle et attachez-lui cette Aura. Quand cette Aura quitte le champ de bataille, le contrôleur de cette créature la sacrifie.
La créature enchantée gagne -1/-0.