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Description
Rareté : C
#: 135
Type ou sous-type de créature : Créature — Humain Sorcier
P : 3
T : 2
Le texte des règles contient : Quand l'Électromancien Ardent arrive sur le champ de bataille, ajoutez R pour chaque créature dans votre groupe. (Votre groupe se compose d'au plus un Clerc, un Voleur, un Guerrier et un Magicien.)
Saveur :« Crois-moi, nous n'aurons pas besoin de torches. »