Le texte de règles contient : Arixmethes, l'île assoupie arrive sur le champ de bataille engagée avec cinq marqueurs « sommeil » sur elle.
Tant qu'Arixmethes a un marqueur « sommeil » sur lui, c'est un terrain. (Ce n'est pas une créature.)
À chaque fois que vous lancez un sort, vous pouvez retirer un marqueur « sommeil » d'Arixmethes.
T : Ajoutez UG.