Le texte des règles contient : Diurne (Si un joueur ne lance aucun sort pendant son propre tour, il fait nuit au tour suivant.)
[+1] : Jusqu'à votre prochain tour, vous pouvez lancer des sorts de créature comme s'ils avaient le flash, et chaque créature que vous contrôlez arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle.
[-3] : Créez deux jetons de créature 2/2 verte Loup.
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Arlinn, la Furie de la lune
Nocturne (Si un joueur lance au moins deux sorts pendant son propre tour, il fait jour au tour suivant.)
[+2] : Ajoutez RG
[0] : Jusqu'à la fin du tour, Arlinn, la Furie de la lune devient une créature Loup-garou 5/5 avec le piétinement, l'indestructible et la célérité.