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Description
Rareté :
U
#:
218
Type de créature ou sous-type :
Créature — elfe et artificier
P :
3
T :
3
Le texte de règles contient :
Quand la juge de l’armurerie arrive sur le champ de bataille, piochez une carte pour chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle.
Ambiance :
Si elle n’était pas juge, elle gagnerait elle-même la division.