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C
299
Artefact — Équipement
À chaque fois que la créature équipée attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.
Équipement 2 (2 : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N’équipez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
Chaque arme est aussi unique que le champion qui l’a portée au combat.