Le texte de règles contient : Vol, maîtrise du feu 2
À chaque fois que vous maîtrisez l’eau, maîtrisez la terre, maîtrisez le feu ou maîtrisez l’air, piochez une carte. Puis, si vous avez fait les quatre ce tour-ci, transformez Avatar Aang.
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Aang, maître des éléments
Vol
Les sorts que vous lancez coûtent WUBRG de moins à lancer. (Cela peut réduire les coûts génériques.)
Au début de chaque entretien, vous pouvez transformer Aang, maître des éléments. Si vous faites ainsi, vous gagnez 4 points de vie, piochez quatre cartes, mettez quatre marqueurs +1/+1 sur lui, et il inflige 4 blessures à chaque adversaire.