Survolez l'image pour l'agrandirCliquez sur l'image pour agrandir
/
Description
Rareté : C
#: 164
Type ou sous-type de créature : Créature — Humain Sorcier
P : 2
T : 2
Le texte des règles contient : Lorsque le biomathématicien arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature Fractal 0/0 vert et bleu. Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque Fractal que vous contrôlez.