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Description
Rareté : U
# : 125
Type de créature ou sous-type : Enchantement — classe
Le texte de règles contient :(Gagnez le niveau suivant comme un rituel pour ajouter sa capacité.)
Quand le Talent du forgeron arrive, créez un jeton d'artefact Équipement incolore nommé Épée avec « La créature équipée gagne +1/+1 » et équipement 2.
2R : Niveau 2
Au début du combat pendant votre tour, attachez un équipement ciblé que vous contrôlez à jusqu'à une créature ciblée que vous contrôlez.
3R : Niveau 3
Pendant votre tour, les créatures équipées que vous contrôlez ont la double initiative et la célérité.