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Description
Rareté : U
#: 197
Type ou sous-type de créature : Artefact — Équipement
Le texte des règles contient : Pour Mirrodin ! (Quand cet équipement arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature Rebelle rouge 2/2, puis attachez-lui cet équipement.) Les capacités d'équipement que vous activez d'autres équipements coûtent 1 de moins à activer.
La créature équipée a la double initiative.
Équiper 3RW