Le texte des règles contient : Au début de chaque étape de fin, si un adversaire a perdu 2 points de vie ou plus ce tour-ci, vous pouvez mettre un marqueur quête sur Ascension du chef de sang. (Les blessures causent la perte de points de vie.)
À chaque fois qu’une carte est mise dans le cimetière d’un adversaire depuis n’importe où, si Ascension du chef de sang a au moins trois marqueurs quête sur elle, vous pouvez faire perdre 2 points de vie à ce joueur. Si vous faites ainsi, vous gagnez 2 points de vie.