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Description
Rareté : R
#: 82
Type ou sous-type de créature : Enchantement
Le texte des règles contient : Au début de chaque étape de fin, si un adversaire a perdu 2 points de vie ou plus ce tour-ci, vous pouvez mettre un marqueur de quête sur Bloodchief Ascension. (Les blessures causent une perte de vie.) Chaque fois qu'une carte est mise dans le cimetière d'un adversaire depuis n'importe où, si Bloodchief Ascension a trois marqueurs de quête ou plus, vous pouvez faire perdre 2 points de vie à ce joueur. Si vous le faites, vous gagnez 2 points de vie.