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Description
Rareté :
S
Type de créature ou sous-type :
Rituel
Le texte des règles contient :
Jusqu'à la fin du tour, les cartes que vous possédez qui ne sont pas sur le champ de bataille perdent tous leurs types de carte, coûts, noms et capacités et deviennent des rituels rouges appelés Missile qui coûtent R avec « Missile inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. »