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Description
Rareté :
R
#:
58
Type de créature ou sous-type :
Créature — chèvre et hydre
P :
0
T :
0
Le texte de règles contient :
Capricopian arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur lui.
2 : Mettez un marqueur +1/+1 sur Capricopian, puis vous pouvez choisir de nouveau quel joueur Capricopian attaque. Seul le joueur que Capricopian attaque peut activer cette capacité et seulement pendant l'étape de déclaration des attaquants. (Il ne peut pas attaquer son contrôleur.)