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Description
Rareté : R
N° : 295
Type de créature ou sous-type : artefact — équipement
Le texte de règles contient : flash
Quand cet équipement arrive, attachez-le à la créature ciblée que vous contrôlez. Cette créature acquiert la défense talismanique et l’indestructible jusqu’à la fin du tour.
La créature équipée gagne +2/+0 et a le vol.
Équipement 3W