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Description
Rareté : R
#: 443
Type ou sous-type de créature : Artefact — Équipement
Le texte des règles contient : Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Quand cet équipement arrive sur le champ de bataille, attachez-le à une créature que vous contrôlez. Cette créature gagne le piégeage et l'indestructibilité jusqu'à la fin du tour.
La créature équipée obtient +2/+0 et a le vol.
Équipez 3W (3W : Attachez à une créature que vous contrôlez. Équipez uniquement comme un rituel.)