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Description
Rareté : R
# : 8
Type de créature ou sous-type : Créature-artefact — équipement et kirin
P : 3
T : 2
Le texte des règles contient : Vol
La créature équipée a le vol et « Vous ne pouvez pas perdre la partie et vos adversaires ne peuvent pas gagner la partie. »
Reconfiguration 5 (5 : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez, ou détachez d’une créature. N’utilisez la reconfiguration que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Tant qu’il est attaché, ce n’est pas une créature.)