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Description
Rareté : U
#: 119
Type ou sous-type de créature : Enchantement — Aura
Le texte des règles contient : Enchanter une créature
Quand la Cible Pratique arrive sur le champ de bataille, suspectez la créature enchantée. (Elle a la menace et ne peut pas bloquer.)
La créature enchantée gagne +1/+1.
2R : Renvoyez la Cible Pratique de votre cimetière à votre main.