Le texte de règles contient : Enchanter : terrain
Le terrain enchanté a « T : Ajoutez deux manas d’une seule couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts de hors-la-loi ou activer des capacités de sources hors-la-loi. » (Les assassins, mercenaires, pirates, gredins et psychagogues sont des hors-la-loi.)
À chaque fois que vous lancez votre premier sort de hors-la-loi à chaque tour, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.