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Description
Rareté : R
#: 209
Type ou sous-type de créature : Artefact
Le texte des règles contient : Éclair
Quand la Flûte perturbatrice arrive sur le champ de bataille, choisissez un nom de carte.
Les sorts portant le nom choisi coûtent 3 de plus à lancer.
Les capacités activées des sources portant le nom choisi ne peuvent pas être activées à moins qu'elles ne soient des capacités de mana.