Le texte de règles contient : Quand la Dague de sourcier arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé crée deux jetons de créature 0/2 verte Plante avec le défenseur.
La créature équipée gagne +2/+1.
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez transformer la Dague de sourcier.
Équipement 2
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Val perdu
(Se transforme depuis la Dague de sourcier.)
T : Ajoutez trois manas d'une seule couleur de votre choix à votre réserve de mana.