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Description
Rareté : R
N° : 128
Type de créature ou sous-type : Artefact — Équipement
Le texte des règles contient : Pour Mirrodin ! (Quand cet équipement arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 2/2 rouge Rebelle, puis attachez-le à lui.) La créature équipée gagne +2/+2 et a le vol et la célérité.
Équipement 3RR