Le texte de règles contient : Mouche d’ébène arrive sur le champ de bataille engagée.
T : Ajoutez C.
4 : Lancez un d6. Jusqu’à la fin du tour, vous pouvez faire que Mouche d’ébène devienne une créature-artefact Insecte X/X avec le vol, X étant le résultat.
À chaque fois que Mouche d’ébène attaque, une autre créature attaquante ciblée acquiert le vol jusqu’à la fin du tour.