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Description
Rareté :
C
#:
99
Type de créature ou sous-type :
Éphémère
Le texte de règles contient :
La créature ciblée gagne +3/+1 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
Apprentissage (Vous pouvez révéler une carte de leçon que vous possédez depuis l'extérieur de la partie et la mettre dans votre main, ou vous défausser d'une carte pour piocher une carte.)
Ambiance :
"Si la plume est plus puissante que l'épée, imaginez ce qu'un énorme tome pourrait faire !"