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Description
Rareté : R
# : 12
Type de créature ou sous-type : Créature-artefact — humain et soldat
P : 1
E : 1
Contient le texte de règles : À chaque fois qu’un adversaire lance son premier sort non-créature à chaque tour, piochez une carte à moins que ce joueur ne paie X, X étant la force de la Sentinelle d’Esper.
Ambiance :Plus Esper change, plus il refuse de changer.