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Description
Rareté : U
#: 15
Type ou sous-type de créature : Créature — Griffon
P : 1
T : 1
Le texte des règles contient :Atterrissage — Chaque fois qu'une terre arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur Jeune intrépide. Il gagne le vol jusqu'à la fin du tour.
Saveur :Les griffons nichent dans des endroits précaires, si bien que les oisillons se retrouvent souvent à prendre leur premier vol à des moments surprenants.