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Description
Rareté :
R
#:
238
Type de créature ou sous-type :
Artefact — véhicule
F :
3
E :
3
Le texte de règles contient :
Les pirates que vous contrôlez gagnent +1/+0.
À chaque fois que le Navire amiral sinistre inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur se défausse d’une carte.
Pilotage 3 (Engagez n’importe quel nombre de créatures que vous contrôlez dont la force totale est de 3 ou plus : ce véhicule devient une créature-artefact jusqu’à la fin du tour.)