Le texte de règles contient : Vol, célérité
À chaque fois qu’un ou plusieurs dragons que vous contrôlez attaquent un adversaire, incitez la créature ciblée contrôlée par ce joueur.
À chaque fois qu’une créature inflige des blessures à l’un de vos adversaires, si cette créature devait attaquer pendant ce combat, vous mettez un marqueur +1/+1 sur Firkraag, instigateur rusé et vous piochez une carte.