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C
138
Créature — guerrier élémental
2
1R : Cette créature gagne +1/+0 et acquiert la menace jusqu'à la fin du tour. (Elle ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.)
Dans les brasiers sous le mont Kulrath, des artisans façonnent des armes conçues pour attirer la chaleur et éteindre la vie.