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Description
Rareté : C
# : 180
Type de créature ou sous-type : Créature — humain et plante et allié
P : 4
T : 3
Le texte de règles contient : Cette créature ne peut pas être bloquée par des créatures de force inférieure ou égale à 2.
Maîtrise de l'eau 5 : Mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. N'activez que pendant votre tour. (Pendant que vous payez un coût de maîtrise de l'eau, vous pouvez engager vos artifacts et créatures pour vous aider. Chacun paie 1.)