Survolez l'image pour l'agrandirCliquez sur l'image pour agrandir
/
Description
Rareté :
C
#:
43
Type de créature ou sous-type :
Créature — oiseau et sorcier
P :
2
T :
2
Le texte de règles contient :
Vol
Quand le Farceur de givre arrive sur le champ de bataille, engagez la créature ciblée qu’un adversaire contrôle. Cette créature ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.
Ambiance :
La compétence la plus importante dans un match de Tour des mages est de garder son sang-froid.