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Description
Rareté : C
N° : 182
Type de créature ou sous-type : Éphémère
Le texte des règles contient : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée que vous contrôlez. Elle acquiert la portée, le piétinement, la défense talismanique et l’indestructible jusqu’à la fin du tour. (Elle ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent. Les blessures et les effets qui disent « détruisez » ne la détruisent pas.)
Ambiance :Quand il s’est agi de combattre une armée d’arbres, même les meilleurs généraux de Mishra sont restés comme des souches.