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Description
Rareté : U
#: 16
Type ou sous-type de créature : Artefact
Le texte des règles contient : Lorsque le Cercueil de Verre arrive sur le champ de bataille, exilez la créature ciblée qu'un adversaire contrôle avec une valeur de mana de 3 ou moins jusqu'à ce que le Cercueil de Verre quitte le champ de bataille.
Saveur :Alors que l'esprit de Neva errait dans le royaume des rêves, son corps restait protégé tandis que des mages travaillaient frénétiquement pour trouver un remède au Sommeil Maléfique.