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Description
Rareté : C
#: 0108
Type ou sous-type de créature : Créature — Cauchemar
P : 5
T : 5
Le texte des règles contient : Cyclage marais 2 (2, défaussez cette carte : Cherchez dans votre bibliothèque une carte Marais, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.)
Sauvegarde 2 (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, mettez deux marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée. Si c'est une autre créature, elle gagne la capacité suivante jusqu'à la fin du tour.)
Menace