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R
287
Créature — humain et psychagogue
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2
Entraînement (À chaque fois que cette créature attaque avec une autre créature de force supérieure, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.)
2W, retirez deux marqueurs +1/+1 parmi les créatures que vous contrôlez : détruisez l’artefact ou l’enchantement ciblé.