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Description
Rareté :
U
N° :
215
Type de créature ou sous-type :
Créature légendaire — berserker gamma et héros
Le texte de règles contient :
Portée, piétinement
Les capacités de montée en puissance des autres créatures que vous contrôlez coûtent 3 de moins à activer.
Montée en puissance — 6RG : Mettez cinq marqueurs +1/+1 sur Hulk. (N’activez chaque capacité de montée en puissance qu’une seule fois. Réduisez le coût de son coût de mana s’il est arrivé ce tour-ci.)