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Description
Rareté : C
#: 255
Type ou sous-type de créature : Artefact — Équipement
Le texte des règles contient : La créature équipée gagne +1/+1.
La créature équipée a le contact mortel tant que c'est votre tour. Sinon, elle a la portée.
Équipez 2 (2 : Attachez à une créature que vous contrôlez. Équipez uniquement comme un rituel.)
Saveur :« Aïe ! Je crois qu'une guêpe vient de me piquer, capitaine. » —Nirk Doobin, dernières paroles