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Description
Rareté : U
#: 240
Type ou sous-type de créature : Créature — Étrange // Terrain
P : 1
T : 4
Le texte des règles contient : Éclair
Quand Spécimen Hydroélectrique arrive sur le champ de bataille, vous pouvez changer la cible d'un sort d'éphémère ou de rituel ciblant une seule cible pour qu'elle devienne Spécimen Hydroélectrique.
// Laboratoire Hydroélectrique
Lorsque Laboratoire Hydroélectrique arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer 3 points de vie. Sinon, il arrive engagé.
T : Ajoutez U.
Saveur :Chaque fois que l'équipe de recherche sortait, le spécimen apparaissait pour mener ses propres expériences. // Tant que les scientifiques étaient présents, le spécimen flottait patiemment ou nageait tranquillement, attendant son heure, observant.