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Description
Rareté : C
# : 60
Type de créature ou sous-type : Artefact — équipement
Le texte de règles contient : Flash
Quand cet équipement arrive, attachez-le à une créature ciblée que vous contrôlez. Cette créature acquiert la défense talismanique jusqu’à la fin du tour. (Elle ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.) La créature équipée gagne +1/+2.
Équipement 3