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Description
Rareté : U
#: 31
Type ou sous-type de créature : Créature Enchantement — Esprit
P : 1
T : 1
Le texte des règles contient : Conférer 2W (Si vous lancez cette carte pour son coût de conférer, c'est un sort Aura avec enchanter créature. Elle redevient une créature si elle n'est pas attachée.) Après-vie 1 (Lorsque ce permanent est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, créez un jeton créature Esprit 1/1 blanc et noir avec le vol.) La créature enchantée gagne +1/+1 et possède l'après-vie 1.