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Description
Rareté : U
#: 208
Type ou sous-type de créature : Enchantement
Le texte des règles contient : Quand Campagne d'Intimidation arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire perd 1 point de vie, vous gagnez 1 point de vie, et vous piochez une carte.
Chaque fois que vous commettez un crime, vous pouvez renvoyer Campagne d'Intimidation dans la main de son propriétaire. (Elle ne revient que depuis le champ de bataille. Cibler des adversaires, tout ce qu'ils contrôlent, et/ou des cartes dans leurs cimetières est un crime.)