Texte de règles contient : Le Journal de l'enquêteur arrive sur le champ de bataille avec sur lui un nombre de marqueurs suspect égal au plus grand nombre de créatures qu'un joueur contrôle.
2, T, Retirez un marqueur suspect du Journal de l'enquêteur : Piochez une carte.
2, Sacrifiez le Journal de l'enquêteur : Piochez une carte.