Survolez l'image pour l'agrandirCliquez sur l'image pour agrandir
/
Description
Rareté : C
#: 18
Type ou sous-type de créature : Créature — Guerrier Humain
P : 3
T : 3
Le texte des règles contient : Lorsque le Kabira éclaireur arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature dans votre groupe. (Votre groupe se compose d'au plus un Clerc, Voleur, Guerrier et Magicien.)
Saveur :Les Ondu moas font des montures très inconfortables, mais pour les guerriers déterminés, leur vitesse suffit à compenser cela.