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Description
Rareté : R
#: 20
Type ou sous-type de créature : Créature — Esprit
P : 3
T : 3
Le texte des règles contient : Chaque fois qu'une créature modifiée que vous contrôlez attaque, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez jouer cette carte ce tour-ci. (L'équipement, les auras que vous contrôlez et les marqueurs sont des modifications.)
Chaque fois que vous lancez un sort depuis l'exil, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.