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Description
Rareté : U
# : 59
Type de créature ou sous-type : Créature légendaire — humain et guerrier allié
P : 2
T : 3
Texte de règles contient : Au début de votre étape de fin, si Katara est engagée, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.
Maîtrise de l’eau 6 : Piochez une carte. (Lorsque vous payez un coût de maîtrise de l’eau, vous pouvez engager vos artifacts et créatures pour aider. Chacun paie pour 1.)