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Description
Rareté : R
N° : 189
Type de créature ou sous-type : Créature — éléphant // terrain
Contenu du texte de règles :Mammouth de Kazandu Créature – éléphant 1GG
Toucheterre – À chaque fois qu’un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Mammouth de Kazandu gagne +2/+2 jusqu’à la fin du tour.
Vallée de Kazandu Terrain
La Vallée de Kazandu arrive sur le champ de bataille engagée.
T : Ajoutez G.
Ambiance :« Il ne m’obéit pas. Il coopère avec moi. » –Triel, meneur de défenses de Kazandu
« Les elfes restent dans les arbres. Ici, là où les arbres accueillent le ciel et laissent de la place aux troupeaux en pâture — c’est notre terre. » –Triel, meneur de défenses de Kazandu