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Description
Rareté : C
N° : 261
Type de créature ou sous-type : artefact — équipement
Le texte de règles contient : La créature équipée gagne +1/+0 et a le vol.
Équipement 2 (2 : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N’équipez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
Ambiance :« Exactement comme esquiver les ruées dans les tranchées de Makindi, chez nous ! »